Это не совсем совсем новая игра, но ключевые механики были кардинально переработаны в 2.0, стоит разобрать.

Что изменилось в системе перков / навыков

  • Перки (perks) и древо навыков (skill trees) были переработаны: изменены расположение, требования к атрибутам, добавлены новые возможности.

  • Новый навык «Relic Skills», уникальное древо навыков, связанное с прошлым/Relic внутри В (героя). Доступ к нему через специальные терминалы и задания в районе Dogtown.  Store+1

  • Атрибуты по-прежнему важны: прокачка атрибутов открывает доступ к более высокому уровню перков (Rookie → Pro → Phenom → Legend).